UNDER CONSTRUCTION...

Login Panel
Имя пользователя:
Пароль:
Запомнить меня

Нет регистрации?
Регистрироваться сейчас!

Forgot your password?
Forum News
Cormyr - Crypton
Games Online - Dogma
Срач - Dissolve
Кормир вернулся - Crypton
Dod Online - Admin
Hi To All Posters. This Site Is The Best! - thebigvip
Видюха - Dogma
Day Of Doom - Admin
Tramadol Drug Interaction, Side Effects Of The Drug Tramadol - AltaGid
Аддон к НВН 2 - Admin
Users Online
Online Now: 18
2 Members | 16 Guests
LubLujacie, Clummap

Most users ever online was 77 on July 29, 2010 at 06:00 AM.
Новости

Немного о новом...
By: Admin
Published: January 28, 2007
Permalink Print Print

Итак, давно не было официальных опдейтенгов с описаниями:

  1. Усилены боссы
  2. Пофиксены (вроде бы) боссы
  3. Расширена палитра боссолута, в каждой категории вепонов появилось по убер айтему
  4. Училены города: ГДИ, Нунтанг получил капитана с 3х НР и хаос щитом.
  5. Фикс могилки (выход без потери экспы из фуги)
  6. По мелочи фиксы и правки

Ключевое нововведение, теперь 4я фракция, ака Темплар, ака Нунтанг, стала свободной для доступа фракции. Любой желающий можеть поиграть за эту фракцию. Что для этого нужно? А ничего, при создании чара в поле cубрасы написать: Templar. Доступны все расы. Приятной игры.

Read More

0пдейтенг 2007
By: Admin
Published: January 10, 2007
Permalink Print Print

Возрадуйтесь одептенги, наконец-то, почти вместе с новым годом, приш0л 0пдейтенг. Что принес:

  1. Коэффициенты экспы стали такими как и должны были быть до нового года
  2. Общий коэфициент УВЕЛИЧЕН и теперь вроде бы вернулся к старому, который был до вайпа. Т.е. при коэффициенте 1.0 получаемая вами экспа будет составлять 1200 очков, вместо 840
  3. Боссолут стал именным. На айтем вешается порядковый номер и имя сч0стливчега, полутившего сундук.
  4. Изменены некоторые боссы ;)
  5. Изменены некоторы локации ;)

Ждите 0пдейтенгов © 

Read More

Мини фикс - опдейтенг
By: Admin
Published: December 19, 2006
Permalink Print Print

Касается только клиров, поэтому, кто не собирается их качать - можете это пропустить.

Итак, вот что получает клир теперь:

WildShape 2-6 на 10, 11, 13 15, и 18 левелах соответсвенно

ОБЯЗАТЕЛЬНО перекачайте эти 2 файла:

http://www.cormyrean.org/thi_hak.rar в папку hak
http://www.cormyrean.org/override.rar в папку override

 

Так как недодача фитов произошла грубо говоря по моей вине, всем клирокастерам обещаю релевел, если вы качнулись уже выше 9го левела. Предложение действительно в течение 3х дней. Клирофайтам просьба не беспокоица

Read More

Снова 0пдейтенг
By: Admin
Published: December 18, 2006
Permalink Print Print

Изменение классовых коэффициентов, теперь они вот такие:

CLASS_TYPE_BARBARIAN) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_BARD) Class_Penalty = 1.0;
CLASS_TYPE_CLERIC) Class_Penalty = 1.0;
CLASS_TYPE_DRUID) Class_Penalty = 1.1;
CLASS_TYPE_FIGHTER) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_MONK) Class_Penalty = 0.9;
CLASS_TYPE_PALADIN) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_RANGER) Class_Penalty = 1.1;
CLASS_TYPE_ROGUE) Class_Penalty = 1.2;
CLASS_TYPE_SORCERER) Class_Penalty = 0.6;
CLASS_TYPE_WIZARD) Class_Penalty = 1.2;

Должна работать стойка у ДД (не проверял)

Модуль "похудел" на пару десятков лок. Многие локи были видоизменены и упрощены. Так что будьте аккуратны и не пугайтесь

Добавлено несколько лок для кача. От 10 до 30-го левела. Ищите

 ОБЯЗАТЕЛЬНО перекачайте эти 2 файла:
http://www.cormyrean.org/thi_hak.rar в папку hak
http://www.cormyrean.org/override.rar в папку override

Read More

Чего ждем? Опдейтенгов !
By: Admin
Published: December 16, 2006
Permalink Print Print

Чего все 0депты ждут? Конечено же, 0пдейтенгов. Вот очередной из них, что мы имеем сегодня?

1. Сегодня мы имеем:

- Снижение штрафа за респавн и райздед на 5% (это много, поверьте)

- Хайлевел клир ресает без потерь, если выгрывает чек, с потерей в 3% (от кол-ва опыта необходимого дсу), если проваливает чек

- Фикс багов с перезаходами

- Изменение некоторых лок ;)

2. Что будем иметь в ближайшие дни:

- Антиальт

- Новые з0секреченные локи для фаст кача

3. Что будем иметь в ближайшем будущем:

- Увеличение общего коэффа экспы, и пересмотр некоторых классовых коэффов

- Что-нибдуь аццкое еще :)

Read More

0pdateng
By: Admin
Published: December 14, 2006
Permalink Print Print

0пдейтенг пришел... он уже в процессе тестирования. Скоро сервер будет доступен, а пока же читайте, 0депты, об изменениях:

  1. В New Reno наконец таки появился рычаг экспы. Сыны 0лькаеды уже едут к вам.
  2. После смерти персонажа автоматом отправляют в фугу, без потери экспы. Выход из фуги приравнивается к респавну.
  3. После смерти на месте персонажа появляется могилка и труп. Про могилку вы все знаете, а вот труп можно: 1) жостко отнекрофилить 2) Украсть, чтобы сделать пункт 1 где-нибудь подальше в лесу 3) Реснуть, возвратив персонажа из фуги на место смерти (потеря экспы по старой формуле ресания) 4) Украсть труп и... понекрофилить и потом  с невинным лицом реснуть в другом, например, безопасном интимном месте.
  4. Если вы умерли и вышли до рестарта находясь в фуге, то после рестарта, со стартовой локи вы попадете туда же, в фугу. А на месте вашей смерти появиццо могилка и свеженький неотнекрофиленный трупик. (Не нада было так часто просить меня сделать рестарт)
  5. Увеличен (зн0чительно) коэффициент выпадения лута... Теперь падать хорошо начинает уже с 10го левела. К примеру, после 30-го левела падает 1-4 одетые шмотки и шанс дропа айтемов с бэкпака 60% (было 40%).

Ждите следующих 0пдейтенгов. До связи

Updated:

На хосте снова какая-то беда. Проверка ключей активизировалась. Запуск сервера откладывается на неопределенное время. Ждем главного админа ПГ ;)

Read More

Запуск сервера
By: Admin
Published: December 11, 2006
Permalink Print Print

Сервер будет запущен сегодня в 23.00 по Москве (+/- полчаса ;) ).

Есть одно изменение о котором надо сообщить, что и делаю.

При смерти  игрока появляется его могилка с надгробием, ее можно не трогать, а можно и кощунственно с особым внадализмом отпидорасить надгробие, получив за это немножко экспы. Игрок же, помолившись у своей могилы получает 50% потерянной за респавн экпсы...

Ну - остальное фиксы

UPDATED:

Совсем забыл... Еще один фикс. Партии игроков разных фракций теперь в прошлом.

Read More

Сервер закрыт
By: Admin
Published: December 10, 2006
Permalink Print Print

Работа сервера приостановлена не неопределенное время.

Причина: устранение жостких дыр в модуле, который оказался очень старым и нефиксенным :)

За багрепорт отдельное спасибо Маклауду с Темплара

Read More

Опдейтенг
By: Admin
Published: December 9, 2006
Permalink Print Print

Всем кто скачал фаелы вчера: 

ОБЯЗАТЕЛЬНО перекачайте эти 2 файла:
http://www.cormyrean.org/thi_hak.rar в папку hak
http://www.cormyrean.org/override.rar в папку override

 

Read More

Пуск сервера
By: SpiderX
Published: December 8, 2006
Permalink Print Print

Сервер запущен. Адрес прежний. Nwnights.ru:5125
Для игры необходимы следующие файлы:
http://lore.cormyrean.org/idx.php/0/003/article/----.html
Если вы уже играли на Кормире раньше, то ОБЯЗАТЕЛЬНО перекачайте эти 2 файла:
http://www.cormyrean.org/thi_hak.rar в папку hak
http://www.cormyrean.org/override.rar в папку override
Внимание! На сервере пока нету антиальта, поэтому убедительная просьба вести себя достойно и не бояться смерти. Как обычно, кто будет злоупотреблять - будет наказан.
Изменения в классах:
Рейнжер больше не получает нахаляву фиты:
Dodge & Knockdown
Клирик получает нахаляву фит:
WildShape на 9м левеле.

Приятной игры
Обязательно перекачайте файлы, я ваших чаров потом фиксить не буду


Read More

Изменения в модуле
By: Admin
Published: December 6, 2006
Permalink Print Print

1. Магазин в Underdar Outpost обзавелся компонентами.

2. Уменьшен (возможно временно) общий коэфф. получаемой экспы

3. Изменены классовые коэфф-ты получаемой экспы:

CLASS_TYPE_BARBARIAN) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_BARD) Class_Penalty = 0.7;
CLASS_TYPE_CLERIC) Class_Penalty = 1.0;
CLASS_TYPE_DRUID) Class_Penalty = 1.1;
CLASS_TYPE_FIGHTER) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_MONK) Class_Penalty = 1.2;
CLASS_TYPE_PALADIN) Class_Penalty = 1.4;
CLASS_TYPE_RANGER) Class_Penalty = 0.8;
CLASS_TYPE_ROGUE) Class_Penalty = 1.2;
CLASS_TYPE_SORCERER) Class_Penalty = 0.6;
CLASS_TYPE_WIZARD) Class_Penalty = 0.9;

Read More

Новый сайт/домен
By: Admin
Published: December 5, 2006
Permalink Print Print

Ну сразу оговорюсь, что нихрена как обычно ничего не доделано, но это обычная рабочая обстановка, и в ней работать привычней , поэтому старого форума нет, есть новый (старый форум будет доступен в виде архива позднее). А вот из чего будет состоять нынешний сайт.

  1. CMS (вы уже на ней находитесь). Выполнять будет роль портала.
  2. Форум (http://www.forum.cormyrean.org/). Почти идентичен старому по содержанию разделов. Регистрация после одбрения администрации... Да, да... 3.14доры непройдут, а если и пройдут, то ненадолго. Лого для CMS и форума в процессе разработки, как видите.
  3. База знаний (http://lore.cormyrean.org/) . Все факи, гайды, и прочие заведомо полезные и достоверные данные будут выкладываться туда, нами... Там сейчас есть старый Нуб Гайд для Танкистов, и свежий список файлов необходимый для игры, у кого были проблемы с монками - перекачайте оверрайд оттуда.

Да, эккаунты для CMS и форума - одинаковые, регистрироваться 2жды не обязательно. Если у кого проблемы с регистрацией (не приходит мыло) - обращайтесь ко мне на канале гема:

irc.rinet.ru:6669
#gemofthenorth

Read More

Старый форум
By: Admin
Published: December 5, 2006
Permalink Print Print

Линкенг на старый форум - http://www.cormyrean.org/oldforum/

ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ!!! АРХИВ.

Read More

Search Engine
Key Word(s): Search By:  
Article lister
Link Directory


Техническая площадка для шарда любезно предоставлена крупнейшим игровым сервером PlayGround.Ru